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第三批微信创意小游戏诞生 来看看CP都怎么说

时间:2019-04-04 09:43    作者:     点击:

4月2日,微信宣布了第三批创意小游戏的名单,《天天飞喵》、《消灭病毒》、《木水火土》和《千万别敲错》。这四款产品既有充满诚意的创新玩法作品,也有目前生态中的爆款产品,茶馆将整理四款产品在设计上的特点与优势,为更多微信小游戏开发者提供借鉴。

 

《天天飞喵》:用创意设计表现诚意的休闲跑酷小游戏

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《天天飞喵》早在今年1月份就获得了金茶奖颁发的2018年年度最佳H5游戏奖项,本次被评为微信创意小游戏,更是对该游戏创意设计的再次肯定。《天天飞喵》看上去是一款点击跳跃休闲跑酷游戏,但是与普通障碍设计,难度设计在关卡本身的跑酷游戏又不相同。

 

《天天飞喵》中障碍物的设置并不是死板不动的,而是通过各种各样的小怪物体现出来,有会咬人的鱼、会撞人的乌龟、会电人的电鳗和全身有毒的骨头鱼。玩家需要操控自己的小猫,跳跃或者使用道具和技能躲避与击败这些怪物。玩家每局游戏的目标,是收集小金鱼和食物,并且尽可能在不死亡的前提下获得高分。

 

通过了几层小关卡后,玩家会遇到随机的BOOS关,每个BOSS都拥有独特的技能和机制,玩家要在游玩中仔细分析战胜BOSS的方式。游戏通过玩法上偏重策略的设计,让角色养成系统变得更加重要,跑酷中也将躲避障碍的思路转换成攻击怪物,增强了玩家的互动体验感。

 

市面上大部分跑酷游戏以3D画面为主,但2D游戏更加适合微信小游戏的场景,《天天飞喵》依然选择2D画面,却使用了纸片卡通形象的整体风格。通过立体感更强的卡片形象,为各个小猫打造了更多灵活跳脱的角色定位,而怪物和背景中的纸片风设计,也让用户感到眼前一亮。游戏音乐方面,《天天飞喵》采用了8-Bit音乐节奏,在紧张的游戏氛围中缓解了玩家的压力感。

 

《消灭病毒》:爆款射击小游戏将玩家体验放在首位

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《消灭病毒》的核心玩法是飞行射击小游戏,虽然是老生常谈的品类,但却在开发者创意优化下,迸发出新的火花。该游戏不仅获得了微信创意小游戏的认可,更加是目前最为火爆的热门小游戏,近一个月内一直占领阿拉丁小游戏排行榜的前三名。

 

游戏要求玩家操控飞机,对来袭的病毒团队进行设计,这些病毒在承受攻击后有可能分裂成小病毒群,不同形态的病毒又有不同的特性,这些都是开发者参考了真实病毒特性而设计的。而玩家操控的飞机拥有成长体系,玩家可以用金币升级主武器、副武器和每天的金币收成效率,通过观看激励广告玩家可以进行对局复活和金币翻倍获取。

 

《消灭病毒》之所以能成为爆款,得益于游戏很多人性化的设计,让玩家在小游戏生态中找到了游戏体验极佳的产品。由于不同病毒特性有差别,个别关卡会发生大量病毒爆发的状况,需要玩家思考对策,所以游戏设计了手离屏后触发子弹时间。玩家不点击屏幕时,游戏亮度变暗、病毒停止前行,留给玩家足够的时间思考如何对敌,再次触摸屏幕后激活游戏。

 

而飞行射击游戏的快感大多来自于消灭敌方的反馈,《消灭病毒》在此之上创新,添加手机振动反馈,玩家的攻击会触发手机的振动,带给用户亲临战场的强互动体验。

 

而关卡的难度设计,往往是部分玩家弃游的原因,《消灭病毒》在关卡设计上早期给予玩家大量金币奖励,让玩家可以快速升级武器,早期闯关体验非常平滑。而在几十关后,逐步增加有难度的关卡,这里就需要玩家坚持每天上线收益金币升级武器,或者观看广告进行复活。而难关之后,又是一系列的平滑关卡,总体来说这款游戏的难度设计倾向于普通玩家,只要坚持升级武器不存在过于硬核的关卡。

 

《木水火土》:2048+推箱子+汉字结合的国风解谜小游戏

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《木水火土》在玩法上借鉴了2048的合成模式、推箱子的物理玩法还有汉字博大精深的文化底蕴,看上去是博众家之长,但是结合到一起去,却给人种耳目一新的感觉。

 

《木水火土》的游戏场景非常简洁,背景音乐也比较空灵,玩家需要在毫无修饰的简单汉字中找到规律,合成目标汉字。而合成的步骤和方式要依照一定的推箱子规律,不然是无法将所有汉字合成成功的。

 

木、水、火、土作为游戏内的单独汉字元素,在玩家的游玩过程中会逐步合成越来越复杂和生僻的汉字,玩家解谜的过程同时也是学习的过程。二叠字中的炑,释义为火炽。三叠字中的垚,释义为山高,古代也通假尧。这类较为生僻的汉字,玩家可以在游戏进阶解谜中逐步了解。

 

在围绕汉字文化主题创造玩法时,2048和推箱子游戏规则的添加,让这款游戏不仅仅充满国风文化的底蕴,还拥有解谜策略玩法的成分在。关卡难度由“木到林”的简单解谜逐步攀升,给到用户平滑的进阶历程。品鉴团评委杨晋国点评到:“用简单的汉字拼凑出具有深度的玩法,由浅入深的引导带你领略推箱子世界的奇妙是其创意的最好证明。”

 

《千万别敲错》:融合古典英雄IP的像素风记忆力打击小游戏


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《千万别敲错》中玩家扮演一名铸造师,需要为客人制作符合要求的兵器,锻造过程,玩家需要在九宫格中按照提示顺序点击,顺序错了会增加锻造时间影响品质。顺序正确且点击时间连贯,会获得减免时间和增益Buff奖励,这对于玩家的记忆力和打击操作进行了考验。随着游戏难度的不断上升,游戏要求玩家从最开始的三连打击提升到四连、五连打击。

 

而随着游戏的进行,玩家会解锁更多的英雄人物,每个英雄人物都有独特的武器和专属技能,这些都会帮助玩家提升自身属性。玩家拥有的英雄角色也会在挂机时间中为玩家积累金币,而金币可以锻造玩家个人的武器传承之剑。传承之剑能力值的高低直接影响玩家在游戏排行榜中的排名。

 

可以看到玩法上《千万别敲错》融合了休闲挂机游戏、打击游戏和英雄收集游戏的特质,集成为独特的游戏风格。游戏背景音乐设计上,在锻造过程中,使用了贴合场景的金属撞击音效,画风使用是贴地气的像素风。

 

创意小游戏与成为爆款并不冲突

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目前公布的13款创意小游戏中,基本都满足创意让人眼前一亮、游戏制作水平精良的条件,但是大部分创意小游戏暂时并没有成长为爆款大众产品。而《消灭病毒》在通过这次创意小游戏审批之前,就已经是长时间霸榜的热门小游戏,而第一批创意小游戏中的《跳舞的线》也曾进入过霸屏爆款产品的阵营。

 

如此来看,创意小游戏和成为爆款大众产品并不冲突,小游戏用户群体也可以接受较为创新的玩法,只要这款游戏的体验足够优秀。茶馆采访了《消灭病毒》研发方kunpo公司COO周巍,他表示这款游戏1月5日上线微信小游戏平台,2月份推出APP版本,在一个对的时间点找到了目标用户,就火爆了起来。

 

周巍表示,在今年春节那个时间点,国内玩家群体对于流量型玩法已经厌倦了,突然看到一款射击与弹幕消除结合的小游戏,在游戏制作水平上还说得过去,就会觉得值得去玩一下。而且立足在微信小游戏生态中,《消灭病毒》天然具有易传播的优势,周巍认为游戏火爆是团队找对了时间点,运气比较好。

 

据kunpo团队统计,《消灭病毒》的用户粘度比一些休闲APP还要高,周巍认为决定用户留存的是游戏品质,如果品质不好用户第二天就会离开的。《消灭病毒》在后续游戏内容方面还会进行长线运营和更新,会推出新的病毒种类、副武器种类,并计划在今年夏天上线多人玩法,玩家可以邀请微信好友共同战斗。

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13款创意小游戏中,包括《木水火土》在内有4款国风游戏,除了《英雄爱三国》外都是解谜类型的小游戏。在茶馆与这些国风解谜小游戏开发者的交流中得知,国风小游戏虽然可以在玩法上添加拥有古典文化的创意,但是游戏整体上难以获得小游戏生态大众用户的认可,产品的用户活跃度情况和激励广告营收情况并不如一些商业向的游戏。所以未来向开发创意小游戏的开发者需要注意。

 

开发者需要让玩家和评委看到创新的诚意

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《天天飞喵》研发团队负责人刘惠斌游戏中最具创意的设计是什么的时候,他却回答是诚意。这款游戏设计之初,团队就想把它打造成整体架构上完全创新的小游戏。

 

当然有所得必有所失,正是因为《天天飞喵》开创了太多创新的玩法和内核设计,该游戏是否能够长线运营并保证用户粘度是没有得到认证的。刘惠斌表示只有开发者“站在巨人的肩膀上”,就是指总结前辈作品的经验,才能开发出适合市场,以期长线运营的作品。而《天天飞喵》选择了自己探索的hard模式,也就很难保证是否能够长线运营。

 

刘惠斌总结《天天飞喵》的开发历程,他认为团队成功让玩家和评委们看到了游戏创新的诚意,这是团队对创意这一概念深层次的理解。而在小游戏商业套路运作上,团队还是欠缺经验的,刘惠斌表示无论商业游戏还是独立游戏,营收靠的是开发者的专业——对市场的专业、对设计的专业、对制作的专业,情怀只是能让你不做去低于底线的事情。

 

曝光增加 创意小游戏可通过微信“搜一搜”找到


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本次创意小游戏名单的发布距离上次发布第二批只有13天的间隔,由此推断,微信官方或已经加快了创意小游戏的审批节奏。而在小游戏类型方面,第三批名单中《天天飞喵》、《消灭病毒》、《千万别敲错》都属于中度休闲游戏,是有长线运营、持续更新的可能的。而《木水火土》虽然是解谜游戏,但是由于背靠汉字的深远文化内核,游戏同样可以进行长线持续运营。由此可见,品鉴团关注创意小游戏的方向,有可能向长线运营产品发生了偏移。

 

而随着第三批创意小游戏名单的公布,微信也提供了创意小游戏的新展示场景,通过微信的“搜一搜”功能,用户输入“创意小游戏”便可以看到获得认证的创意小游戏产品了。这个功能的添加,可以让小游戏用户直接快速找到创意小游戏,为一些暂时非头部小游戏的产品提供了增加知名度的机会。


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