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《最后的生还者2》制作人Neil:我并不在乎游戏销量

时间:2020-07-21 08:57    作者:     点击:

《最终的生还者2》现在已经成为索尼迄今为止首发销量最高和出售最快PS4独占高文,可是游戏的制造人Neil Druckmann面临游戏优异的销量时却表明:“我不在乎。”

《最终的生还者2》制造人Neil Druckmann

在承受乔尔的艺人Troy Baker的视频采访时,《最终的生还者2》的制造人Neil Druckmann表明,开发人员的作业不是为了游戏销量和赢利的最大化,他还指出,虽然预期的反响好坏参半,开发团队仍是会持续进行《最终的生还者2》中有争议剧情的制造。Neil Druckmann特别提到了那些常常运用销量数据来针对性黑游戏开发者的粉丝。

Neil Druckmann在采访中说:“游戏卖得很好,我不在乎,我只想谈一下出售状况:我只想卖出足够多的产品,这样咱们就可以再来一次(指的是再做出销量超高的游戏),这样索尼就会持续信赖咱们,并给予咱们一种创造性的自由空间来做咱们需求做的任何事情,除此之外的一切都是浮云。”

此外,Neil Druckmann还谈到了最近关于游戏时长的全职业争辩,并提出了关于开发商为了取悦商场部分和发行商而对游戏进行弥补的理论。

Neil Druckmann说: “我在调皮狗的干了16年,营销部分从未——一次也没有——给过咱们一个创造性的提示,说‘这应该在游戏中’、‘游戏应该这么长’、‘这么短’或者是‘应该有这个功用’,在我16年的职业生涯中,这种状况从未产生过。我不是说这种事不会产生,仅仅从未产生在咱们身上。”

Neil Druckmann供认《最终的生还者2》关于一些玩家来说或许时长有点太长了,但他表明游戏的长度完全是由作业室调皮狗来决议的。

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