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玩家一骂就怂!逆水寒是怎样一步一步成为最卑微游戏官方的?

时间:2020-01-23 07:53    作者:     点击:

  2020年1月16号周四,网易的《逆水寒》进行了例行的更新保护。和许多玩家们意料的相同,这次更新的中心是行将到来的新年庆典使命,但是在盛大的新年活动介绍之后,官方还大幅翰墨的发布了最新的“玩法减负”详细改造。这一行为,让《逆水寒》的玩家们清楚地认识到——他们又赢了。

  《逆水寒》的玩家,大约已经成为国内最喜欢给游戏官方“挑毛病”的了,游戏没有更新新时装,该骂;游戏新时装不好看,该骂;游戏没有新活动,该骂;游戏活动太多玩不过来,天然更该骂……尽管让玩家们打击游戏更新的内容常常相悖,但玩家们仍习气以严厉的情绪审读着游戏的每一次更新。而许多时分,这种官方的手法也着实有用,或者说,正是由于有用,玩家们才会如此乐此不疲。

  形成这一切的,可能是从上一年那一次大张旗鼓的“问责官方”开端的。

  上一年四月底,由于对游戏的产出及耗费保有定见,《逆水寒》玩家们对游戏官方展开了极为剧烈的声讨和问责。在国内网游运营历史上,这么大规模的问责寥寥无几,形成的成果也极为有用。坊间风闻,网易总裁丁磊也被惊扰,《逆水寒》开发组辞退了备受责备的策划,而且连夜求助《梦境西游》策划组入驻,依据玩家们的反应,火速上线了“结构性变革”的设计方案,而且当即开端履行。

  “结构性变革”旨在处理的是其时玩家们最为关怀的“游戏产出过低”的问题。从上一年5月开端,《逆水寒》的玩家逐步发现游戏有了翻天覆地的改变——游戏中可以产出钱银、宝贵道具的活动开端增多;玩家们游戏收益大幅度提高;每周详细收益数倍于之前;加上备受好评的“一键重铸”等推翻配备体系的新功能上线,《逆水寒》不知不觉间变成了最适合布衣玩家的游戏。


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